画布画笔
虽然大家都称Canvas为html5的新标签,看起来好像Canvas属于html语言的新知识,但其实Canvas画图是通过javascript来做的。所以,如果你想学习Canvas画图,你必须要有Javascript基础。
另外,画图嘛,总有一些图像方面的术语和知识点,所以如果你有过做图或美工经验,学习Canvas会更容易。
Canvas,意为画布也。而Html5中的Canvas也真的跟现实生活中的画布非常相似。所以,把他看成一块实实在在的画布可以加快理解。
画布
用canvas作画,首先,你需要有一块“画布”。如果你的书架里面没有画布,你可以买一卷回来放进去。当然,在网页里面我们不需要花钱买,直接写一个canvas即可,类似:
代码如下:
其中标签里面的文字是给不支持canvas的浏览器看的,支持的永远看不到。
这个画布的特性有必要说一下,他有两个原生的属性,即width和height.同时,因为他也是一个html元素,所以他也可以使用css来定义width和height,但是,千万要注意:他自身的宽高和通过css定义的宽高是不一样的!
我们用JS来改变Canvas的宽高,是这样的:
代码如下:
canvas.width= 400
canvas.height = 300
但用JS通过操作CSS来改变Canvas的宽高,则是这样:
代码如下:
canvas.style.width = '400px'
canvas.style.height = '300px'
看得出来,语法上区别是很明显的。实际上区别更明显。
他们的区别是什么?
比如一块宽1000的画布,你在画布左侧画了一条竖线,宽100像素。此时你把画布自身的width设为500,相当于把画布的右半边咔嚓掉了,但此时那竖线的宽度还是100。
但如果你通过CSS来把画布的宽度变成500,那就相当于把画布由1000挤压到500,所以竖线的宽度变成了50.
(这只是理论情况,实际上设置canvas的宽度时,他会清空掉已画出来的内容。。)
Canvas自身的宽高就是画布本身的属性,而css给他的宽高则可以看作是缩放,如果你缩放的太过随意,那么画布上的图形可能变得你自己都认不出来。
所以有个建议:除非特殊情况,一定不要用css来定义Canvas的宽高。
画布有了,现在我们把他拿出来:
代码如下:
var cvs = document.getElementById('cvs');
看,跟获取其他元素的办法一模一样。
画笔
现在画布已经有了,想往上面涂鸦,当然还需要一只笔。canvas取得笔的方法如下:
var ctx = cvs.getContext('2d');其中getContext方法就是用来拿笔的,但这里还有个参数:2d,这是什么意思呢?这个可以看作是画笔的种类。
既然有2D,那么就会有3d了?以后估计会有,但现在没有。所以我们先用这只2d的笔吧。
那么我们可以多放几只笔来备用吗?答案是不能。
我要问一个问题:你画图的时候是同时用几只笔呢?相信99.9%的人都是只能用一只,虽然有些武林高手比如小龙女之类的可以两只手同时画,但这对一般人来说很不现实,是不是?
所以现在你可以感到欣慰了,因为html5的canvas标签也只支持同时用一支笔!
有的写JS写的比较熟的同学可能会想耍个小聪明:我用前面获取画笔的方法多整几只笔出来,不就行了?!
比如:
代码如下:
var con = cvs.getContext('2d');
var ctx = cvs.getContext('2d');
哈哈哈哈,好像成功了,在没测试之前我也是这么想的,但,其实这只是一个幻觉!
因为我发现,我把其中一支笔蘸上红墨水,另外一支笔也自动蘸上了红墨水!因为两支笔是一体的!fuck。
如果你需要画出不同的颜色,办法就是把这只唯一的“笔”不停的蘸上新颜色。
这其实不是一个优点,是个缺陷,以后你会体会到的。
坐标
2d世界,就是平面,在一个平面上确定一个点,需要两个值,x坐标和y坐标。这是一个很重要的基础概念。
canvas的原点是左上角,跟flash一样。但蛋疼的是数学中的原点是左下角。这个…只能说习惯就好
一些画图的基本常识
首先你需要知道,怎样的坐标变化会画出什么线?比如,x坐标变大而y坐标不变,则能画出一条横线;y坐标变化而x坐标不变,则是一条竖线。
当然,还有斜线,左斜线右斜线什么的,如果能对照图片,大部分人都能一看即懂;只是用代码画起来就比较郁闷了,只能靠逻辑思维想出来。
如果你现在感觉对线条一片混沌,也不用担心,在学习的过程中自然会理解。
其他
canvas有一个和现实的画布不一样的特点就是,他默认是透明的,没有背景色。这在大部分时候非常重要。
画线条
在学画画的时候,线条是最基本的了,而线条的连接可以组成任何图形。在Canvas中也是如此。
在开始之前我们先拿出画布和画笔:
代码如下:
var cvs = document.getElementById('cvs'); //画布
var ctx = cvs.getContext('2d'); // 画笔
我们画画的时候,落笔点是不固定的,随时都会变。canvas虽然不是通过手来决定落笔点,但也有一个方法,就是moveTo。moveTo的作用相当于把笔尖提离画布,然后移动到指定的点(即坐标)。
代码如下:
ctx.moveTo(x,y)
此过程中不会画出任何图形,相当于你提着笔在画布上晃来晃去。
但晃来晃去是没用的,我们必须开始画。先画最简单的:直线
画直线的方法即lineTo,他的参数和moveTo一样的,都是一个点。
ctx.lineTo(x,y)当然,你画线的时候,落笔点也跟着移动了,所以lineTo之后落笔点就变成了他的目标点了。
代码如下:
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
此时你刷新网页,会发现画布上没有预想中的线,什么也没有。因为我们还少了一个步骤.lineTo其实是画的一条“路径”,本身是不可见的。如果要让他显示出来,我们必须对他进行“画”的操作。
用过PS的同学,肯定能知道图形的两种模式,一种是填充,另一种是描边。现在我们已经画了一条线,相当于PS中勾了一条路径,此时给路径描一下边,就能显示出图形了。
canvas描边的方法是stroke().现在让我们把代码补全:
代码如下:
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();此时刷新,就能看到一条线了。当然,你也可以连续绘制出几百条路径,再执行描边动作,即可一下画出几百条线。现在我们来用4条线画一个矩形:
代码如下:
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(200,200);
ctx.lineTo(100,200);
ctx.lineTo(100,100);
ctx.stroke();
这里我们就是先绘出全部路径,再一次性描边。
——–作者的抱怨:Canvas绘图有个不好的地方就是:基本靠猜,很不直观。
严重提示:canvas的绘图过程(即填充与描边)是非常消耗资源的,如果想节省系统资源提高效率,最好是绘制好所有路径,再一次性填充或描边图形。
由上面的图形我们可以看出,默认的线条粗细是1px,而线条颜色是黑色。当然我们可以设置他们,但奇怪的是设置线条宽度是lineWidth,而设置线条样式的却叫strokeStyle,为什么不是lineStyle呢?我也不知道。:
代码如下:
ctx.lineWidth = 10;
ctx.strokeStyle = 'rgba(255,0,0,0.5)';
上面的代码把线条宽度设置成了10px,线条颜色变成了半透明的红色。
如图1,刷新一下,好像有点不对呢!怎么左上角缺了一小块似得?这不是错觉。原因嘛要从canvas的线条绘制方式说起。
问题:如果我画的矩形路径是宽高都是100,此时我的边线宽度是10px,那么这个描了边的矩形整体宽高是多少?是100+10*2=120吗?
如果边线是完全描在路径外侧的话,那么就是120。但Canvas不是。Canvas中的线条都有一条“中线”,这条中线位于line的绝对中间,线条的笔画以中线向两侧扩展。比如你的线条宽度是1,那么中线就在0.5的位置;宽度是5,那么中线就是在2.5。canvas的图形在描边的时候,都是路径与line的中线贴合,然后描边。如图2:
所以,描边的时候线的一半在外侧,一半在内侧,即上面的矩形的整体宽度是100+(10/2)*2,等于110.
也正是因为这个原因,左上角出现缺角就理所当然了。因为这里没人画。
但为什么其余的角没有出现缺口呢?看你的图不是4个角都有缺口吗?
那是因为,我画线的过程中没有把画笔“提起来”,画笔是连续的,即没有moveTo过。不信我们现在来moveTo一下:
代码如下:
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.moveTo(200,100); //注意这里
ctx.lineTo(200,200);
ctx.lineTo(100,200);
ctx.lineTo(100,100);
ctx.lineWidth = 10;
ctx.strokeStyle = 'rgba(255,0,0,0.5)';
ctx.stroke();
我们再画第二条线之前moveTo了一下,而且moveTo连坐标都没变,还是那个点,但刷新后图形变成了这个样子[图3]:
明白了?因为我们把笔提起来了。
现在我们删掉moveTo,不要纠结他了,我们来思考一下如何把左上角那个缺角给补上?
首先问个问题,我们的路径闭合了吗?这不是废话么,我们不是已经把路径绕回原点了么?当然算是闭合了!
错!这样只是让路径最后一个点和起点重合了而已,路径本身却没有闭合!
Canvas怎么闭合路径?用closePath().
复制代码
代码如下:
ctx.moveTo(100,100);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.lineTo(200,200);
ctx.lineTo(100,200);
ctx.lineTo(100,100);
ctx.closePath();//闭合路径
ctx.lineWidth = 10;
ctx.strokeStyle = 'rgba(255,0,0,0.5)';
ctx.stroke();
此时刷新,就是一个完美的正方形了。图4:
无论我们把线条改到多粗————越粗越有人喜欢是吧?————这个四方形的四个角都是规矩的直角,不会出现圆滑的情况。圆滑的角是什么情况?请看PS中的四方形描边,图5:
看到了吧,越粗的边线,他的角的圆弧越大。
如果我想Canvas里面的边线也和PS这种一样,有没有办法呢?当然有,就是lineJoin属性。
lineJoin,意思即线的交汇处,有3个属性:miter(默认,尖角),bevel(斜角),round(圆角),如图6:
毫无疑问我们一下就能明白我们的矩形用的是尖角,所以试着把他改成圆角看看:
图形变成了这样,图7:
有点像PS的了吧?
另外,通过前面图我们了解到,Canvas的线条两端是平的,可不可以改呢?毕竟平的不好看。
也是可以的,即lineCap属性,这个就是定义线条的端点。lineCap有3个值:butt(平,默认),round(圆),square(方),如图8
看图就能发现,其实平头跟方头是一样的,区别只是平头没有伸出去那么一截。圆头和方头都会伸出去一截,这一节是多长呢?就是线条宽度的一半。
你有没有想到什么?哈哈,前面的闭合路径的问题,如果我们把lineCap设为方头,效果也是一样的!
但为了保险起见,我们还是要把路径闭合了,切记!
我还要提醒一下:闭合的路径没有端点!所以闭合的路径上看不到端点的样式。
另外:lineCap与lineJoin有点相似,注意不要搞混。
都2024了,别拿IE当借口了,快去学这些css 新属性!!
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前言❝
记得刚入行前端的时候,当时因为刚好学过 vmin vmax ,就直接在我们的移动端项目中用,结果被老大喷,说你写项目能不能别搞这些花里胡哨的,就用点朴实无华的行不行,我当时心里是 :*********
最近接手了一个项目,有一个 4乘4 的网格布局,我用了flex 去布局,然后又被同事嘲讽,都什么年代了, 这种布局明显是用 grid 更好啊,我当时心里是: ************
❞
好好好!!! 好坏赖话都让你们说了是吧!!
言归正传,毕竟都 2024 年了 该学点新的 css 属性了,要不然过几年这些属性通用了你都没听说过。
@scope
你写了这么长时间项目 ,对于css 样式隔离应该不陌生, 比如Vue Scoped Styles react 中的 css in js 或者是 CSS Modules ,但是原生css 样式隔离方案应该没接触过吧 ,@scope 就是原生css 的样式隔离方案。
@scope 语法规则
@scope (scope root) to (scope limit) {
rulesets
}
大家可以自行去 MDN 、csswg 去查看详细规则,他的主要用法有三种:
用法一
只用 第一个参数
html代码:
<div class="box">
<div class="red">这里是红色div>
div>
<div class="red">这里不是红色div>
css代码:
<style>
@scope (.box) {
.red {
background-color: red;
}
}
style>
运行结果:
我们可以看到, 类名为 .red 的只有在 scope 中才会显示为红色,说明样式隔离成功了
用法二
可以看到 还有个 to 包裹的类名,那他的含义是什么呢?
HTML代码
<div class="box">
<div class="red">这里是红色div>
<div class="filter">
<div class="red">这里不是红色,因为被过滤了div>
<div class="red-box">
<div class="red">即使是子组件也不是红色,因为被过滤了div>
div>
div>
<div class="red">这里是红色div>
div>
<div class="red">这里不是红色div>
css代码
<style>
@scope (.box) to (.filter) {
.red {
background-color: red;
}
}
style>
运行结果
可以看到 to中的 .filter 下的所有的red 也不是红色 其实就是一种过滤效果,你也可以理解为这是一种甜甜圈的结构 只有.box 中和 .filter 以外的元素才能被选中 。
要注意 @scope 的用法是 @scope(空格)(元素类名)(空格)to(空格)(元素类名) to 后面的空格不要忘记了否则是不生效的
用法三
什么参数都不加 @sope
<div class="box">
<style>
@scope {
.red {
background-color: red;
}
}
style>
<div class="red">这里是红色div>
div>
<div class="red">这里不是红色div>
运行结果
作为包含在 HTML 元素中的内联样式,在这种情况下,前奏将被省略,并且包含的规则集会自动将范围限定为 元素 的封闭父元素 ,意思就是你写在了 html 结构中你就可以把 scope root给省略了,当然你加上也是没问题的。
@container 容器查询
这个设计几乎可以改变我们对"响应式设计"含义的看法,以前我们都是使用 @media 媒体查询 通过viewport 来调整样式的,但是这种太过于宏观,现在出了 @container 你可以根据父容器大小来设置元素的样式。
<style>
.demo {
width: 200px;
height: 200px;
background: red;
container-name: sidebar;
container-type: inline-size;
}
@container sidebar (width > 300px) {
a {
background: green;
}
}
style>
head>
<body>
<div id="app">
<div class="demo">
<a>我的背景色会随着demo元素的宽度而变化a>
div>
div>
body>
主要的用法就是 @container container-name (条件) { 样式表 }
你可以给需要增加容器查询的元素增加 container-name 和 container-type 如果你的全局只有一个@container 那你就可以 省略container-name ,对于container-type 总共有以下几个属性:
:has :where :is:has 伪类选择器 --选中父级
在css 中,我们正常想选择某些东西 我们基本上是用后代选择器
div p{ clolor:red }
但是我们有时候想 从子选中父,就可以用:has
div:has(p){ color:red }
上面的意思表示将所有的含有p 标签的div 标签的颜色变成红色
应用场景:
我们公司就有位同事 二次封装了 form 表单 但是对于插槽功能会有段这个结构
你说我要选中 这个没有类名的div 我该如何选中 ,而且他还是封装起来的div 我无法动态给这个div加类名
有的人就说了 你可以用 .elform-item_content>div 啊 ,可是这样的话所有的这种结构都会被选中,但是我想要的是只有 含有.chooseReviewIptr类名的才能被选中。
所以我们就可以这么写:
:deep(.el-form-item__content) div:has(.chooseReviewIpt) {
width: 100%;
}
当然 :has 还有其他很多种用法,他的出现确实惊艳了众人, MDN
:where伪类选择器 -- 匹配规则
平时你可能会写出这种代码
header a:hover,
main a:hover,
footer a:hover {
color: green;
text-decoration: underline;
}
但是我们用了:where 就可以精简代码
:where(header, main, footer) a:hover {
color: red;
text-decoration: underline;
}
这个伪类代表:选择所有能被该选择器列表中任何一条规则选中的元素 MDN
:is伪类选择器 -- 匹配规则
:is 用法和 :where 运行方式几乎一样 主要的区别在于 :where 优先级总为 0 ,:is的优先级取决于最特定参数的优先级 MDN
css嵌套
sass 、less 嵌套 大家应该都很熟悉了,css 嵌套目前浏览器也是支持了的
使用方法:
<div class="box">
<div class="red">这里是红色div>
<span>红色span>
div>
<div class="red">这里不是红色div>
div {
color: red;
span {
color: green;
}
}
.box {
.red {
color: red;
}
}
.box {
& .red {
color: red;
}
}
注意点
但是你得注意到 原生css 嵌套 和sass less 的嵌套规则还是有所区别的
.card {
&--header {
/* is not equal to ".card--header" */
}
}
在css 中是不支持这种写法的 ,他会被会忽略掉 ,但是在sass 中是可以的,不过后续css官方会不会支持这种写法还不太清楚
nth-of
如果给你一下需求,你会怎么去实现 ?
下面是一个不可以更改的结构 比如从一个被封装的组件 你无法修改他的结构也不能动态加类名,你改如何用css去选中 第二个类名为.p2 的标签
<h1 class="h1">标题1h1>
<h1 class="h2">标题2h1>
<p class="p1">段落1p>
<p class="p1">段落1p>
<p class="p2">段落2p>
<p class="p2">段落2p> 选中这个
<p class="p2">段落2p>
<p class="p3">段落3p>
你可能会第一反应 是nth-child 和 nth-of-type,那我们来讨论下:
1、nth-child
.p2:nth-child(2){
color:red
}
你会发现根本选不中 因为上面这个选择器的含义是==>父级下:nth-child(2) 第二个子元素 并且类名为.p2的元素
所以这样是选不中的。
2、:nth-of-type
.p2:nth-of-type(2){
color:red
}
这种也是选不中的,因为 上面的含义是:
1)父级下 :nth-of-type(2) 每种类型的第二个元素 并且类名为.p2的才能被选中,
2)也就是说父级下总共有h1 、p 两种元素 ,
3)h1元素 的第二个就是 标题2 , p 元素的第二个就是 第二个段落一 ,
4) 被选中的就是这两个元素的类名分别为 .h2 和 .p1 ,不符合 类名为.p2 的条件所以不被选中
放在以前我们是很不好通过css 去选中这个结构的 我们八成会通过 js 去选中 不过现在出现了 of 关键词了, 可以很好解决我们这个问题。
3、nth-child 中的 of 关键词
你就可以这么写
:nth-child(2 of .p2){
color: red
}
上面的意思就是
1)首先筛选 父级下所有的类名为 .p2的
2)然后在这个筛选结果中 选择第二个
这样就很轻松的选中我们需要选中的了。
text-wrap: 新增的两个属性 balance 与 prettytext-wrap: balance
平时我们开发过程中 很可能会遇到这种情况
一行文字放不下 会折行,会给用户一种错觉 coffee 是突出的效果,但是从UI的角度更想要的是这种效果:
我们之前大多都是两种解决方案 一种是在 every 后面加个
换行,或者是用两个p 标签分割这个结构 导致他们不在同一行。
但是我们可以感受到这种都是去通过打断句子的方式,所以官方就出了新的属性text-wrap:balance,
加了这个属性之后浏览器会自动计算单词的数量,并将他们平分在两行
pretty
也有可能你想要的不是均分单词 仅仅是不想让最后一行出现单独的单词,这个时候你就可以用text-wap:blance的方式 ,他就会让最后一行多几个单词显示。
原生的popover弹出层
很多时候我们是不是都会遇到有 弹出层popover的需求,大多时候我们要么用组件库中的要么自己手写,现在你不需要了,因为浏览器已经支持原生popover了
<button class="menu-btn" popovertarget="menu">
<img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b2/Hamburger_icon.svg" alt="" />
button>
<div popover role="menu" id="menu">
<button class="close-btn" popovertarget="menu" popovertargetaction="hide">
<span>❌span>
<span class="sr-only">Closespan>
button>
<ul>
<li><a href="#">Typographya>li>
<li><a href="#">Foundationsa>li>
<li><a href="#">Colora>li>
<li><a href="#">Interactionsa>li>
<li><a href="#">Componentsa>li>
<li><a href="#">Responsivea>li>
ul>
div>
用法就是 你得给需要做弹框的容器增加 popover 属性 并且增加id 属性 后使用 popovertarget="my-popover" 将其 id 属性与调用按钮相关联。这会让我们更加轻松的实现弹出层,不用去写js 去控制隐藏和显示了,这个大概以后会影响到很多组件库重写弹出层的逻辑。
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