3. 如何在文本框中设置默认的光标位置?

JavaScript中,默认光标可以通过使用DOM操作、CSS样式和事件监听来实现。 我们可以通过以下方法实现:设置input或textarea的focus属性、使用CSS设置光标样式、使用事件监听器自动聚焦。其中,最常见的方法是通过JavaScript代码在页面加载时自动聚焦到特定的输入框。

一、设置input或textarea的focus属性

要在页面加载时将光标默认设置在特定的输入框上,我们可以使用JavaScript的focus()方法。这种方法在页面加载完成后立即将光标定位到指定的输入框或文本区域。

示例代码:

Default Cursor

在上述代码中,我们在window.onload事件中调用document.getElementById("myInput").focus(),这将确保在页面加载完成时,光标自动聚焦到id为myInput的输入框中。

二、使用CSS设置光标样式

CSS也可以用于设置光标的样式,但需要注意的是,CSS只能够更改光标的外观,不能像JavaScript那样实现自动聚焦的功能。下面是几种常见的CSS光标样式:

示例代码:

Cursor Style

Hover over me to see the pointer cursor.

Hover over me to see the text cursor.

在上述代码中,我们定义了两种光标样式:pointer和text。当用户将鼠标悬停在相应的div元素上时,光标样式会发生变化。

三、使用事件监听器自动聚焦

另一个方法是使用事件监听器来实现自动聚焦。这种方法适用于需要在特定事件发生时(如点击按钮)自动聚焦到特定输入框的场景。

示例代码:

Focus on Event

在上述代码中,当用户点击按钮时,会调用focusInput函数,将光标聚焦到id为myInput的输入框中。

四、综合应用与高级技巧

在实际开发过程中,可能需要结合多种技术来实现更复杂的光标控制。例如,可以使用JavaScript和CSS结合的方法,根据不同的条件动态设置光标样式和聚焦状态。

示例代码:

Advanced Cursor Control

在上述代码中,我们不仅在页面加载时自动聚焦到输入框,还通过JavaScript事件监听器动态更改光标样式。当用户将鼠标悬停在输入框上时,光标样式会变为move,当鼠标移开时,光标样式恢复为默认状态。

五、在实际项目中的应用

在实际项目中,控制光标的位置和样式可以提高用户体验。例如,在表单验证过程中,自动将光标聚焦到第一个错误的输入框,可以帮助用户快速找到并修正错误。以下是一个更复杂的示例,演示了如何在表单提交失败时自动聚焦到第一个无效的输入框。

示例代码:

Form Validation




在上述代码中,我们定义了一个简单的表单验证函数validateForm。在表单提交时,该函数会检查所有输入框是否为空。如果有任何输入框为空,它会将其标记为无效并将光标聚焦到第一个无效的输入框。

六、使用JavaScript库简化操作

在实际开发中,使用JavaScript库可以简化很多操作。例如,jQuery提供了更简洁的语法和更强大的功能,使得设置光标和控制样式变得更加容易。

示例代码:

jQuery Example

在上述代码中,我们使用jQuery简化了DOM操作和事件监听。$(document).ready确保在页面加载完成后执行代码,$("#myInput").focus()实现了自动聚焦,$("#myInput").hover实现了动态更改光标样式。

七、在现代前端框架中的应用

在现代前端框架(如React、Vue、Angular)中,控制光标的位置和样式同样重要。这些框架提供了更强大的组件化和数据绑定机制,使得光标控制更加灵活和高效。

React示例:

import React, { useEffect, useRef } from 'react';

const App = () => {

const inputRef = useRef(null);

useEffect(() => {

inputRef.current.focus();

}, []);

return (

);

};

export default App;

Vue示例:

Angular示例:

import { Component, AfterViewInit, ViewChild, ElementRef } from '@angular/core';

@Component({

selector: 'app-root',

templateUrl: './app.component.html',

styleUrls: ['./app.component.css']

})

export class AppComponent implements AfterViewInit {

@ViewChild('myInput') myInput: ElementRef;

ngAfterViewInit() {

this.myInput.nativeElement.focus();

}

}

在上述示例中,我们分别展示了如何在React、Vue和Angular中实现页面加载时自动聚焦到特定的输入框。

八、总结

在JavaScript中,默认光标的控制方法多种多样,包括设置input或textarea的focus属性、使用CSS设置光标样式、使用事件监听器自动聚焦等。在实际开发中,可以根据具体需求选择合适的方法,甚至结合多种方法实现更复杂的功能。无论是使用原生JavaScript还是现代前端框架,控制光标的位置和样式都能显著提升用户体验。

相关问答FAQs:

1. 如何在加载页面时将光标自动聚焦到输入框?

通过JavaScript可以在页面加载完成后将光标自动聚焦到指定的输入框。可以使用document.getElementById()方法获取到输入框的元素,然后使用focus()方法将光标聚焦到该输入框上。

2. 我怎样在文本框获取焦点时改变光标的样式?

你可以使用CSS来改变文本框获取焦点时的光标样式。可以通过为文本框添加:focus伪类来定义获取焦点时的样式,使用cursor属性来设置光标的样式。

3. 如何在文本框中设置默认的光标位置?

你可以使用JavaScript来设置文本框中的默认光标位置。可以通过使用setSelectionRange()方法来设置光标的起始位置和结束位置,然后使用focus()方法将光标聚焦到该文本框上。例如,你可以将光标设置在文本框的最后一个字符之后,让用户可以直接在文本框中输入内容。

适配到Android 12,全版本支持保存图片到相册方案

由于Google对用户隐私和系统安全做得越来越完善,应用对一些敏感信息的操作越来越难。比如最常见的共享存储空间的访问,像保存图片到相册这种常见的需求。

• Android 6.0以前,应用要想保存图片到相册,只需要通过File对象打开IO流就可以保存;

• Android 6.0添加了运行时权限,需要先申请存储权限才可以保存图片;

• Android 10引入了分区存储,但不是强制的,可以通过清单配置android:requestLegacyExternalStorage="true"关闭分区存储;

•Android 11 强制开启分区存储,应用以 Android11 为目标版本,系统会忽略requestLegacyExternalStorage标记,访问共享存储空间都需要使用MediaStore进行访问。

我们通过上面的时间线可以看出,Google对系统公共存储的访问的门槛逐渐升高,摒弃传统的Java File对象直接访问文件的方式,想将Android的共享空间访问方式统一成一套API。这是我们的主角MediaStore。

MediaStore是Android诞生之初就存在的一套媒体库框架,通过文档可以看到Added in API level 1。但是由于最初系统比较开放,我们对它的使用并不多,但是随着分区存储的开启,它的舞台会越来越多。

所以怎么才是正确的保存图片的方案呢?话不多说,步入正题。

大致流程

我们访问MediaStore有点像访问数据库,实际上就是数据库,只是多了一些IO流的操作。将图片想象成数据库中的一条数据,我们怎么插入数据库呢,回想sqlite怎么操作的。

实际上Mediastore也是这样的:

1. 先将图片记录插入媒体库,获得插入的Uri;

2. 然后通过插入Uri打开输出流将文件写入;

大致流程就是这样子,只是不同的系统版本有一些细微的差距;

1. Android 10 之前的版本需要申请存储权限,Android 10及以后版本是不需要读写权限的。

2. Android 10 之前是通过File路径打开流的,所以需要判断文件是否已经存在,否则的话会将以存在的图片给覆盖。

3. Android 10 及以后版本添加了IS_PENDING状态标识,为0时其他应用才可见,所以在图片保存过后需要更新这个标识。

相信说了这么多,大家已经不耐烦了,不慌代码马上就来。

编码时间

这里用保存Bitmap到图库为例,保存文件 和 权限申请的逻辑,这里就不贴代码了,详见Demo。

检查清单文件,如果应用里没有其他需要存储权限的需求可以加上android:maxSdkVersion="28",这样Android 10的设备的应用详情就看不到这个权限了。


<uses-permission
    android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
    android:maxSdkVersion="28" />

<uses-permission
    android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
    android:maxSdkVersion="28" />


保存图片到相册。这里为了演示方便,生产环境记得在IO线程处理,ANR了可不怪我。

private fun saveImageInternal() {
    val uri = assets.open("wallhaven_rdyyjm.jpg").use {
        it.saveToAlbum(this, fileName = "save_wallhaven_rdyyjm.jpg"null)
    } ?: return

    Toast.makeText(this, uri.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show()
}


是不是很简单,详细实现是怎么弄的,接着往下看。这是一个保存Bitmap的扩展方法。

/**
 * 保存Bitmap到相册的Pictures文件夹
 *
 * @param context 上下文
 * @param fileName 文件名。 需要携带后缀
 * @param relativePath 相对于Pictures的路径
 * @param quality 质量
 */

fun Bitmap.saveToAlbum(
    context: Context,
    fileName: String,
    relativePath: String? = null,
    quality: Int = 75
)
: Uri? {    
    val resolver = context.contentResolver
    val outputFile = OutputFileTaker()
    // 插入图片信息
    val imageUri = resolver.insertMediaImage(fileName, relativePath, outputFile)
    if (imageUri == null) {
        Log.w(TAG, "insert: error: uri == null")
        return null
    }

    // 通过Uri打开输出流
    (imageUri.outputStream(resolver) ?: return null).use {
        val format = fileName.getBitmapFormat()
        // 保存图片
        this@saveToAlbum.compress(format, quality, it)
        // 更新 IS_PENDING 状态
        imageUri.finishPending(context, resolver, outputFile.file)
    }
    return imageUri
}


插入图片到媒体库

需要注意Android 10以下需要图片查重,防止文件被覆盖的问题。

// 保存位置,这里使用Picures,也可以改为 DCIM
private val ALBUM_DIR = Environment.DIRECTORY_PICTURES

/**
 * 用于Q以下系统获取图片文件大小来更新[MediaStore.Images.Media.SIZE]
 */

private class OutputFileTaker(var file: File? = null)

/**
 * 插入图片到媒体库
 */

private fun ContentResolver.insertMediaImage(
    fileName: String,
    relativePath: String?,
    outputFileTaker: OutputFileTaker? = null
)
: Uri? {
    // 图片信息
    val imageValues = ContentValues().apply {
        val mimeType = fileName.getMimeType()
        if (mimeType != null) {
            put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, mimeType)
        }
        // 插入时间
        val date = System.currentTimeMillis() / 1000
        put(MediaStore.Images.Media.DATE_ADDED, date)
        put(MediaStore.Images.Media.DATE_MODIFIED, date)
    }
    // 保存的位置
    val collection: Uri
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
        val path = if (relativePath != null"${ALBUM_DIR}/${relativePath}" else ALBUM_DIR
        imageValues.apply {
            put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, fileName)
            put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, path)
            put(MediaStore.Images.Media.IS_PENDING, 1)
        }
        collection = MediaStore.Images.Media.getContentUri(MediaStore.VOLUME_EXTERNAL_PRIMARY)
        // 高版本不用查重直接插入,会自动重命名
    } else {
        // 老版本
        val pictures = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(ALBUM_DIR)
        val saveDir = if (relativePath != null) File(pictures, relativePath) else pictures

        if (!saveDir.exists() && !saveDir.mkdirs()) {
            Log.e(TAG, "save: error: can't create Pictures directory")
            return null
        }

        // 文件路径查重,重复的话在文件名后拼接数字
        var imageFile = File(saveDir, fileName)
        val fileNameWithoutExtension = imageFile.nameWithoutExtension
        val fileExtension = imageFile.extension

        // 查询文件是否已经存在
        var queryUri = this.queryMediaImage28(imageFile.absolutePath)
        var suffix = 1
        while (queryUri != null) {
            // 存在的话重命名,路径后面拼接 fileNameWithoutExtension(数字).png
            val newName = fileNameWithoutExtension + "(${suffix++})." + fileExtension
            imageFile = File(saveDir, newName)
            queryUri = this.queryMediaImage28(imageFile.absolutePath)
        }

        imageValues.apply {
            put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, imageFile.name)
            // 保存路径
            val imagePath = imageFile.absolutePath
            Log.v(TAG, "save file: $imagePath")
            put(MediaStore.Images.Media.DATA, imagePath)
        }
        outputFileTaker?.file = imageFile// 回传文件路径,用于设置文件大小
        collection = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
    }
    // 插入图片信息
    return this.insert(collection, imageValues)
}

/**
 * Android Q以下版本,查询媒体库中当前路径是否存在
 * @return Uri 返回null时说明不存在,可以进行图片插入逻辑
 */

private fun ContentResolver.queryMediaImage28(imagePath: String): Uri? {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) return null

    val imageFile = File(imagePath)
    if (imageFile.canRead() && imageFile.exists()) {
        Log.v(TAG, "query: path: $imagePath exists")
        // 文件已存在,返回一个file://xxx的uri
        // 这个逻辑也可以不要,但是为了减少媒体库查询次数,可以直接判断文件是否存在
        return Uri.fromFile(imageFile)
    }
    // 保存的位置
    val collection = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI

    // 查询是否已经存在相同图片
    val query = this.query(
        collection,
        arrayOf(MediaStore.Images.Media._ID, MediaStore.Images.Media.DATA),
        "${MediaStore.Images.Media.DATA} == ?",
        arrayOf(imagePath), null
    )
    query?.use {
        while (it.moveToNext()) {
            val idColumn = it.getColumnIndexOrThrow(MediaStore.Images.Media._ID)
            val id = it.getLong(idColumn)
            val existsUri = ContentUris.withAppendedId(collection, id)
            Log.v(TAG, "query: path: $imagePath exists uri: $existsUri")
            return existsUri
        }
    }
    return null
}

改变标志位,通知媒体库

到这里整个图片保存就结束了。怎么样是不是很简单,赶紧去系统图库里看看图片是不是已经在了。

private fun Uri.finishPending(
    context: Context,
    resolver: ContentResolver,
    outputFile: File?
)
 {
    val imageValues = ContentValues()
    if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.Q) {
        if (outputFile != null) {
            // Android 10 以下需要更新文件大小字段,否则部分设备的图库里照片大小显示为0
            imageValues.put(MediaStore.Images.Media.SIZE, outputFile.length())
        }
        resolver.update(this, imageValues, nullnull)
        // 通知媒体库更新,部分设备不更新 图库看不到 ???
        val intent = Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, this)
        context.sendBroadcast(intent)
    } else {
        // Android Q添加了IS_PENDING状态,为0时其他应用才可见
        imageValues.put(MediaStore.Images.Media.IS_PENDING, 0)
        resolver.update(this, imageValues, nullnull)
    }
}


虽然代码有点多,但是相信大家期盼已久了ImageExt.kt。

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