CSS 编码规范

本规范涉及 CSS 及其预编译语言(Sass、Less)的编码风格和最佳实践,部分规则可通过 stylelint 工具落地。

详细规则如下:

/* bad */
background-image: -webkit-gradient( linear, left bottom, left top, color-stop(0.04, rgb(88, 94, 124)),
  color-stop(0.52, rgb(115, 123, 162))
);

/* good */
background-image: -webkit-gradient(
  linear,
  left bottom,
  left top,
  color-stop(0.04, rgb(88, 94, 124)),
  color-stop(0.52, rgb(115, 123, 162))
);

1.1.11.【参考】使用多个选择器时,每个选择器应该单独成行。

/* bad */
.selector, .selector-secondary, .selector-third {
  padding: 15px;
  margin-bottom: 15px;
}

/* good */
.selector,
.selector-secondary,
.selector-third {
  padding: 15px;
  margin-bottom: 15px;
}

1.1.12.【参考】声明块内只有一条语句时,也应该写成多行。

/* bad */
.selector { padding-left: 15px; }

/* good */
.selector {
  padding-left: 15px;
}

1.1.13.【参考】注释行上方需留有一行空行,除非上一行是注释或块的顶部。

/* bad */
.selector {
  /* comment */
  padding-left: 15px;
  /* comment */
  padding-right: 15px;
}

/* good */
.selector {
  /* comment */
  padding-left: 15px;

  /* comment */
  padding-right: 15px;
}

只从效率的角度来看,CSS 选择器从高(高效率)到低(低效率)的顺序是:

你可选择自己倾向的风格,在代码中风格统一即可,要么都省略,要么都保留。

我们推荐保留 0,因为当今很多 CSS 压缩工具会在压缩时帮我们去掉 0,不存在多占用一个字符的问题。保留 0 能增强代码的可读性和一致性。

1.3.6.【参考】属性声明的顺序。

相关联的属性声明最好写成一组,并按如下顺序排序:

定位:如 position、left、right、top、bottom、z-index盒模型:如 display、float、width、height、margin、padding、border文字排版:如 font、color、line-height、text-align外观:如 background其他属性

「定位」和「盒模型」放在最前面,是因为它们决定了元素的布局、位置和尺寸。「定位」排在「盒模型」之前,是由于「定位」属性可以让元素脱离正常文本流,从而使「盒模型」属性失效。

除了「定位」和「盒模型」,其他属性都只在元素内部起作用,不会对前两类属性的结果产生影响,因此放在后面。

.declaration-order {
  /* 定位 */
  position: absolute;
  top: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  left: 0;
  z-index: 100;

  /* 盒模型 */
  display: block;
  float: right;
  width: 100px;
  height: 100px;
  border: 1px solid #e5e5e5;

  /* 排版 */
  font: normal 13px 'Helvetica Neue', sans-serif;
  line-height: 1.5;
  color: #333;
  text-align: center;

  /* 外观 */
  background-color: #f5f5f5;

  /* 其他 */
  opacity: 1;
}

更多 CSS 属性顺序参考如下列表:

第一组第二组第三组第四组第五组第六组第七组

content

box-sizing

background*

font*

opacity

unicode-bidi

transition*

position

*width

color

src

visibility

direction

transform*

top

*height

box-decoration-break

line-height

filter

columns

animation*

right

margin*

box-shadow

letter-spacing

resize

column-*

bottom

padding*

outline*

quotes

cursor

break-*

left

border*

table-layout

counter-*

pointer-events

page-break-*

z-index

caption-side

-ms-writing-mode

user-select

orphans

display

empty-cells

text-*

widows

vertical-align

list-style*

white-space

*zoom

flex*

word-*

orientation

grid*

overflow-wrap

fill

*gap

tab-size

stroke

align-*

hyphens

justify-*

interpolation-mode

order

float

clear

object-fit

overflow*

clip

1.3.7.【参考】适时使用简写属性。stylelint: declaration-block-no-shorthand-property-overrides declaration-block-no-redundant-longhand-properties

常见的简写属性包括:

使用简写属性时,需要显式地设置所有值。我们应该在真正需要设置所有值或大多数值时才使用简写属性。

如果只是想设置某一个属性,则不应该使用简写属性:

/* bad */
.selector {
  margin: 0 0 10px;
}

/* good */
.selector {
  margin-bottom: 10px;
}

对于 CSS 而言,可以在新项目中尝试放弃使用 Sass、Less 这样的处理器语言,因为:

@import 'common/theme.scss';

$color-red: #f0f0f0;

.selector {
  color: $color-red;
}

2.4.【推荐】对于 Sass 和 Less,块内的属性声明按如下顺序排序:

.btn {
  background: #ccc;
  font-weight: bold;
  @include transition(background 0.5s ease);

  .icon {
    margin-right: 10px;
  }
}

2.5.【推荐】嵌套选择器的深度不要超过 3 层,否则可能带来一些副作用:

.container {
  .header {
    .user-name {
      // STOP!不要再嵌套更深选择器
    }
  }
}

2.6.【推荐】可以使用双斜杠注释。但需要注意的是,编译为 CSS 后,代码中的双斜杠注释会被删除,而 /* */ 会被保留。

// 单行注释
.selector-a {
  padding-left: 15px;
}

/*
 * 多行注释
 * 多行注释
 */
.selector-b {
  margin-left: 15px;
}

编译为 CSS 后,双斜杠注释会被删除:

.selector-a {
  padding-left: 15px;
}

/*
 * 多行注释
 * 多行注释
 */
.selector-b {
  margin-left: 15px;
}

2.7.【推荐】使用 Mixin (@mixin 和 @include 指令) 来让代码遵循 DRY 原则(Don't Repeat Yourself)、增加抽象性和降低复杂度。

应避免使用 @extend 指令,它不够直观且具有潜在风险,尤其是在嵌套选择器中。即使继承的是顶层选择器,如果选择器的顺序发生变化,也可能引起问题(比如,如果它们存在于其他文件,而加载顺序发生了变化)。

Extend 相比 Mixin 的好处是,如果无参数的 mixin 被多处使用,编译后会输出多段重复的代码。这时如果使用 @extend,可以避免这个问题。但是 gzip 等压缩工具就可以解决重复代码的问题,因此大多数情况下,你只需要使用 mixin 来让代码符合 DRY 原则。

Java如何获取文件编码格式

1:简单判断是UTF-8或不是UTF-8,因为一般除了UTF-8之外就是GBK,所以就设置默认为GBK。

按照给定的字符集存储文件时,在文件的最开头的三个字节中就有可能存储着编码信息,所以,基本的原理就是只要读出文件前三个字节,判定这些字节的值,就可以得知其编码的格式。其实,如果项目运行的平台就是中文操作系统,如果这些文本文件在项目内产生,即开发人员可以控制文本的编码格式,只要判定两种常见的编码就可以了:GBK和UTF-8。由于中文Windows默认的编码是GBK,所以一般只要判定UTF-8编码格式。

对于UTF-8编码格式的文本文件,其前3个字节的值就是-17、-69、-65,所以,判定是否是UTF-8编码格式的代码片段如下:

          File file = new File(path);
          InputStream in= new java.io.FileInputStream(file);
          byte[] b = new byte[3];
          in.read(b);
          in.close();
          if (b[0] == -17 && b[1] == -69 && b[2] == -65)
              System.out.println(file.getName() + ":编码为UTF-8");
          else
              System.out.println(file.getName() + ":可能是GBK,也可能是其他编码");

2:若想实现更复杂的文件编码检测,可以使用一个开源项目cpdetector,它所在的网址是:。它的类库很小,只有500K左右,cpDetector是基于统计学原理的,不保证完全正确,利用该类库判定文本文件的代码如下:

读外部文件(先利用cpdetector检测文件的编码格式,然后用检测到的编码方式去读文件):

	/**
	 * 利用第三方开源包cpdetector获取文件编码格式
	 * 
	 * @param path
	 *            要判断文件编码格式的源文件的路径
	 * @author huanglei
	 * @version 2012-7-12 14:05
	 */
	public static String getFileEncode(String path) {
		/*
		 * detector是探测器,它把探测任务交给具体的探测实现类的实例完成。
		 * cpDetector内置了一些常用的探测实现类,这些探测实现类的实例可以通过add方法 加进来,如ParsingDetector、
		 * JChardetFacade、ASCIIDetector、UnicodeDetector。
		 * detector按照“谁最先返回非空的探测结果,就以该结果为准”的原则返回探测到的
		 * 字符集编码。使用需要用到三个第三方JAR包:antlr.jar、chardet.jar和cpdetector.jar
		 * cpDetector是基于统计学原理的,不保证完全正确。
		 */
		CodepageDetectorProxy detector = CodepageDetectorProxy.getInstance();
		/*
		 * ParsingDetector可用于检查HTML、XML等文件或字符流的编码,构造方法中的参数用于
		 * 指示是否显示探测过程的详细信息,为false不显示。
		 */
		detector.add(new ParsingDetector(false));
		/*
		 * JChardetFacade封装了由Mozilla组织提供的JChardet,它可以完成大多数文件的编码
		 * 测定。所以,一般有了这个探测器就可满足大多数项目的要求,如果你还不放心,可以
		 * 再多加几个探测器,比如下面的ASCIIDetector、UnicodeDetector等。
		 */
		detector.add(JChardetFacade.getInstance());// 用到antlr.jar、chardet.jar
		// ASCIIDetector用于ASCII编码测定
		detector.add(ASCIIDetector.getInstance());
		// UnicodeDetector用于Unicode家族编码的测定
		detector.add(UnicodeDetector.getInstance());
		java.nio.charset.Charset charset = null;
		File f = new File(path);
		try {
			charset = detector.detectCodepage(f.toURI().toURL());
		} catch (Exception ex) {
			ex.printStackTrace();
		}
		if (charset != null)
			return charset.name();
		else
			return null;
	}

String charsetName = getFileEncode(configFilePath);
System.out.println(charsetName);
inputStream = new FileInputStream(configFile);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream, charsetName));

读jar包内部资源文件(先利用cpdetector检测jar内部的资源文件的编码格式,然后以检测到的编码方式去读文件):

	/**
	 * 利用第三方开源包cpdetector获取URL对应的文件编码
	 * 
	 * @param path
	 *            要判断文件编码格式的源文件的URL
	 * @author huanglei
	 * @version 2012-7-12 14:05
	 */
	public static String getFileEncode(URL url) {
		/*
		 * detector是探测器,它把探测任务交给具体的探测实现类的实例完成。
		 * cpDetector内置了一些常用的探测实现类,这些探测实现类的实例可以通过add方法 加进来,如ParsingDetector、
		 * JChardetFacade、ASCIIDetector、UnicodeDetector。
		 * detector按照“谁最先返回非空的探测结果,就以该结果为准”的原则返回探测到的
		 * 字符集编码。使用需要用到三个第三方JAR包:antlr.jar、chardet.jar和cpdetector.jar
		 * cpDetector是基于统计学原理的,不保证完全正确。
		 */
		CodepageDetectorProxy detector = CodepageDetectorProxy.getInstance();
		/*
		 * ParsingDetector可用于检查HTML、XML等文件或字符流的编码,构造方法中的参数用于
		 * 指示是否显示探测过程的详细信息,为false不显示。
		 */
		detector.add(new ParsingDetector(false));
		/*
		 * JChardetFacade封装了由Mozilla组织提供的JChardet,它可以完成大多数文件的编码
		 * 测定。所以,一般有了这个探测器就可满足大多数项目的要求,如果你还不放心,可以
		 * 再多加几个探测器,比如下面的ASCIIDetector、UnicodeDetector等。
		 */
		detector.add(JChardetFacade.getInstance());// 用到antlr.jar、chardet.jar
		// ASCIIDetector用于ASCII编码测定
		detector.add(ASCIIDetector.getInstance());
		// UnicodeDetector用于Unicode家族编码的测定
		detector.add(UnicodeDetector.getInstance());
		java.nio.charset.Charset charset = null;
		try {
			charset = detector.detectCodepage(url);
		} catch (Exception ex) {
			ex.printStackTrace();
		}
		if (charset != null)
			return charset.name();
		else
			return null;
	}

URL url = CreateStationTreeModel.class.getResource("/resource/" + "配置文件");
URLConnection urlConnection = url.openConnection();
inputStream=urlConnection.getInputStream();
String charsetName = getFileEncode(url);
System.out.println(charsetName);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream, charsetName));

3:探测任意输入的文本流的编码,方法是调用其重载形式:

charset=detector.detectCodepage(待测的文本输入流,测量该流所需的读入字节数); 

上面的字节数由程序员指定,字节数越多,判定越准确,当然时间也花得越长。要注意,字节数的指定不能超过文本流的最大长度。

4:判定文件编码的具体应用举例:

属性文件(.properties)是Java程序中的常用文本存储方式,象STRUTS框架就是利用属性文件存储程序中的字符串资源。它的内容如下所示:

#注释语句

属性名=属性值

读入属性文件的一般方法是:

      FileInputStream ios=new FileInputStream(“属性文件名”);
      Properties prop=new Properties();
      prop.load(ios);
      String value=prop.getProperty(“属性名”);
      ios.close();

利用java.io.Properties的load方法读入属性文件虽然方便,但如果属性文件中有中文,在读入之后就会发现出现乱码现象。发生这个原因是load方法使用字节流读入文本,在读入后需要将字节流编码成为字符串,而它使用的编码是“iso-8859-1”,这个字符集是ASCII码字符集,不支持中文编码,

方法一:使用显式的转码:

       String value=prop.getProperty(“属性名”);
       String encValue=new String(value.getBytes(“iso-8859-1″),”属性文件的实际编码”);

方法二:象这种属性文件是项目内部的,我们可以控制属性文件的编码格式,比如约定采用Windows内定的GBK,就直接利用”gbk”来转码, 如果约定采用UTF-8,就使用”UTF-8″直接转码。

方法三:如果想灵活一些,做到自动探测编码,就可利用上面介绍的方法测定属性文件的编码,从而方便开发人员的工作

补充:可以用下面代码获得Java支持编码集合:

Charset.availableCharsets().keySet();

可以用下面的代码获得系统默认编码:

Charset.defaultCharset();

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