最近研究的logback,在网上查找了一些资料,发现这个写的挺好,就转载过来便于以后查找
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的另一个开源日志组件,官方网站: 。它当前分为下面下个模块:
logback-core:其它两个模块的基础模块
logback-classic:它是log4j的一个改良版本,同时它完整实现了slf4j API使你可以很方便地更换成其它日志系统如log4j或JDK14 Logging
logback-access:访问模块与Servlet容器集成提供通过Http来访问日志的功能
二、logback取代log4j的理由:
1、更快的实现:Logback的内核重写了,在一些关键执行路径上性能提升10倍以上。而且logback不仅性能提升了,初始化内存加载也更小了。
2、非常充分的测试:Logback经过了几年,数不清小时的测试。Logback的测试完全不同级别的。
3、Logback-classic非常自然实现了SLF4j:Logback-classic实现了SLF4j。在使用SLF4j中,你都感觉不到logback-classic。而且因为logback-classic非常自然地实现了slf4j, 所 以切换到log4j或者其他,非常容易,只需要提供成另一个jar包就OK,根本不需要去动那些通过SLF4JAPI实现的代码。
4、非常充分的文档 官方网站有两百多页的文档。
5、自动重新加载配置文件,当配置文件修改了,Logback-classic能自动重新加载配置文件。扫描过程快且安全,它并不需要另外创建一个扫描线程。这个技术充分保证了应用程序能跑得很欢在JEE环境里面。
6、Lilith是log事件的观察者,和log4j的chainsaw类似。而lilith还能处理大数量的log数据 。
7、谨慎的模式和非常友好的恢复,在谨慎模式下,多个FileAppender实例跑在多个JVM下,能 够安全地写道同一个日志文件。RollingFileAppender会有些限制。Logback的FileAppender和它的子类包括 RollingFileAppender能够非常友好地从I/O异常中恢复。
8、配置文件可以处理不同的情况,开发人员经常需要判断不同的Logback配置文件在不同的环境下(开发,测试,生产)。而这些配置文件仅仅只有一些很小的不同,可以通过,和来实现,这样一个配置文件就可以适应多个环境。
9、Filters(过滤器)有些时候,需要诊断一个问题,需要打出日志。在log4j,只有降低日志级别,不过这样会打出大量的日志,会影响应用性能。在Logback,你可以继续 保持那个日志级别而除掉某种特殊情况,如alice这个用户登录,她的日志将打在DEBUG级别而其他用户可以继续打在WARN级别。要实现这个功能只需加4行XML配置。可以参考MDCFIlter 。
10、SiftingAppender(一个非常多功能的Appender):它可以用来分割日志文件根据任何一个给定的运行参数。如,SiftingAppender能够区别日志事件跟进用户的Session,然后每个用户会有一个日志文件。
11、自动压缩已经打出来的log:RollingFileAppender在产生新文件的时候,会自动压缩已经打出来的日志文件。压缩是个异步过程,所以甚至对于大的日志文件,在压缩过程中应用不会受任何影响。
12、堆栈树带有包版本:Logback在打出堆栈树日志时,会带上包的数据。
13、自动去除旧的日志文件:通过设置TimeBasedRollingPolicy或者SizeAndTimeBasedFNATP的maxHistory属性,你可以控制已经产生日志文件的最大数量。如果设置maxHistory 12,那那些log文件超过12个月的都会被自动移除。
三、logback的配置介绍
1、Logger、appender及layout
Logger作为日志的记录器,把它关联到应用的对应的context上后,主要用于存放日志对象,也可以定义日志类型、级别。
Appender主要用于指定日志输出的目的地,目的地可以是控制台、文件、远程套接字服务器、 MySQL、PostreSQL、 Oracle和其他数据库、 JMS和远程UNIX Syslog守护进程等。
Layout 负责把事件转换成字符串,格式化的日志信息的输出。
2、logger context
各个logger 都被关联到一个 LoggerContext,LoggerContext负责制造logger,也负责以树结构排列各logger。其他所有logger也通过org.slf4j.LoggerFactory 类的静态方法getLogger取得。 getLogger方法以 logger名称为参数。用同一名字调用LoggerFactory.getLogger 方法所得到的永远都是同一个logger对象的引用。
3、有效级别及级别的继承
Logger 可以被分配级别。级别包括:TRACE、DEBUG、INFO、WARN 和 ERROR,定义于ch.qos.logback.classic.Level类。如果 logger没有被分配级别,那么它将从有被分配级别的最近的祖先那里继承级别。root logger 默认级别是 DEBUG。
4、打印方法与基本的选择规则
打印方法决定记录请求的级别。例如,如果 L 是一个 logger 实例,那么,语句 L.info("..")是一条级别为 INFO的记录语句。记录请求的级别在高于或等于其 logger 的有效级别时被称为被启用,否则,称为被禁用。记录请求级别为 p,其 logger的有效级别为 q,只有则当 p>=q时,该请求才会被执行。
该规则是 logback 的核心。级别排序为: TRACE < DEBUG < INFO < WARN < ERROR
四、logback的默认配置
如果配置文件 logback-test.xml 和 logback.xml 都不存在,那么 logback 默认地会调用BasicConfigurator ,创建一个最小化配置。最小化配置由一个关联到根 logger 的ConsoleAppender 组成。输出用模式为%d{HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n 的 PatternLayoutEncoder 进行格式化。root logger 默认级别是 DEBUG。
1、Logback的配置文件
Logback 配置文件的语法非常灵活。正因为灵活,所以无法用 DTD 或 XML schema 进行定义。尽管如此,可以这样描述配置文件的基本结构:以开头,后面有零个或多个元素,有零个或多个元素,有最多一个元素。
2、Logback默认配置的步骤
(1). 尝试在 classpath下查找文件logback-test.xml;
(2). 如果文件不存在,则查找文件logback.xml;
(3). 如果两个文件都不存在,logback用BasicConfigurator自动对自己进行配置,这会导致记录输出到控制台。
五、logback.xml常用配置详解
1、根节点,包含下面三个属性:
scan: 当此属性设置为true时,配置文件如果发生改变,将会被重新加载,默认值为true。
scanPeriod: 设置监测配置文件是否有修改的时间间隔,如果没有给出时间单位,默认单位是毫秒。当scan为true时,此属性生效。默认的时间间隔为1分钟。
debug: 当此属性设置为true时,将打印出logback内部日志信息,实时查看logback运行状态。默认值为false。
例如:
2、子节点:用来设置上下文名称,每个logger都关联到logger上下文,默认上下文名称为default。但可以使用设置成其他名字,用于区分不同应用程序的记录。一旦设置,不能修改。
例如:
myAppName
3、子节点
:用来定义变量值,它有两个属性name和value,通过
定义的值会被插入到logger上下文中,可以使“${}”来使用变量。
name: 变量的名称
value: 的值时变量定义的值
例如:
${APP_Name}
4、子节点:获取时间戳字符串,他有两个属性key和datePattern
key: 标识此 的名字;
datePattern: 设置将当前时间(解析配置文件的时间)转换为字符串的模式,遵循java.txt.SimpleDateFormat的格式。
例如:
${bySecond}
5、子节点:负责写日志的组件,它有两个必要属性name和class。name指定appender名称,class指定appender的全限定名
5.1、ConsoleAppender 把日志输出到控制台,有以下子节点:
:对日志进行格式化。(具体参数稍后讲解 )
:字符串System.out(默认)或者System.err(区别不多说了)
例如:
%-4relative [%thread] %-5level %logger{35} - %msg %n
上述配置表示把>=DEBUG级别的日志都输出到控制台
5.2、FileAppender:把日志添加到文件,有以下子节点:
:被写入的文件名,可以是相对目录,也可以是绝对目录,如果上级目录不存在会自动创建,没有默认值。
:如果是 true,日志被追加到文件结尾,如果是 false,清空现存文件,默认是true。
:对记录事件进行格式化。(具体参数稍后讲解 )
:如果是 true,日志会被安全的写入文件,即使其他的FileAppender也在向此文件做写入操作,效率低,默认是 false。
例如:
testFile.log
true
%-4relative [%thread] %-5level %logger{35} - %msg%n
上述配置表示把>=DEBUG级别的日志都输出到testFile.log
5.3、RollingFileAppender:滚动记录文件,先将日志记录到指定文件,当符合某个条件时,将日志记录到其他文件。有以下子节点:
:被写入的文件名,可以是相对目录,也可以是绝对目录,如果上级目录不存在会自动创建,没有默认值。
:如果是 true,日志被追加到文件结尾,如果是 false,清空现存文件,默认是true。
:当发生滚动时,决定RollingFileAppender的行为,涉及文件移动和重命名。属性class定义具体的滚动策略类
class="ca30-5cdb-8299-ed4d ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy": 最常用的滚动策略,它根据时间来制定滚动策略,既负责滚动也负责出发滚动。有以下子节点:
:必要节点,包含文件名及“%d”转换符,“%d”可以包含一个java.text.SimpleDateFormat指定的时间格式,如:%d{yyyy-MM}。
如果直接使用 %d,默认格式是 yyyy-MM-dd。RollingFileAppender的file字节点可有可无,通过设置file,可以为活动文件和归档文件指定不同位置,当前日志总是记录到file指定的文件(活动文件),活动文件的名字不会改变;
如果没设置file,活动文件的名字会根据fileNamePattern 的值,每隔一段时间改变一次。“/”或者“\”会被当做目录分隔符。
可选节点,控制保留的归档文件的最大数量,超出数量就删除旧文件。假设设置每个月滚动,且是6,则只保存最近6个月的文件,删除之前的旧文件。注意,删除旧文件是,那些为了归档而创建的目录也会被删除。
class="5cdb-8299-ed4d-4ee8 ch.qos.logback.core.rolling.SizeBasedTriggeringPolicy": 查看当前活动文件的大小,如果超过指定大小会告知RollingFileAppender 触发当前活动文件滚动。只有一个节点:
:这是活动文件的大小,默认值是10MB。
:当为true时,不支持FixedWindowRollingPolicy。支持TimeBasedRollingPolicy,但是有两个限制,1不支持也不允许文件压缩,2不能设置file属性,必须留空。
: 告知 RollingFileAppender 合适激活滚动。
class="8299-ed4d-4ee8-b4f4 ch.qos.logback.core.rolling.FixedWindowRollingPolicy" 根据固定窗口算法重命名文件的滚动策略。有以下子节点:
:窗口索引最小值
:窗口索引最大值,当用户指定的窗口过大时,会自动将窗口设置为12。
:必须包含“%i”例如,假设最小值和最大值分别为1和2,命名模式为 mylog%i.log,会产生归档文件mylog1.log和mylog2.log。还可以指定文件压缩选项,例如,mylog%i.log.gz 或者 没有log%i.log.zip
例如:
logFile.%d{yyyy-MM-dd}.log
30
%-4relative [%thread] %-5level %logger{35} - %msg%n
上述配置表示每天生成一个日志文件,保存30天的日志文件。
test.log
tests.%i.log.zip
5MB
%-4relative [%thread] %-5level %logger{35} - %msg%n
上述配置表示按照固定窗口模式生成日志文件,当文件大于20MB时,生成新的日志文件。窗口大小是1到3,当保存了3个归档文件后,将覆盖最早的日志。
:对记录事件进行格式化。负责两件事,一是把日志信息转换成字节数组,二是把字节数组写入到输出流。
PatternLayoutEncoder 是唯一有用的且默认的encoder ,有一个
节点,用来设置日志的输入格式。使用“%”加“转换符”方式,如果要输出“%”,则必须用“\”对“\%”进行转义。
5.4、还有SocketAppender、SMTPAppender、DBAppender、SyslogAppender、SiftingAppender,并不常用,这里就不详解了。
大家可以参考官方文档(),还可以编写自己的Appender。
6、子节点:用来设置某一个包或具体的某一个类的日志打印级别、以及指定。仅有一个name属性,一个可选的level和一个可选的addtivity属性。
可以包含零个或多个元素,标识这个appender将会添加到这个loger
name: 用来指定受此loger约束的某一个包或者具体的某一个类。
level: 用来设置打印级别,大小写无关:TRACE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR, ALL和OFF,还有一个特俗值INHERITED或者同义词NULL,代表强制执行上级的级别。 如果未设置此属性,那么当前loger将会继承上级的级别。
addtivity: 是否向上级loger传递打印信息。默认是true。同一样,可以包含零个或多个元素,标识这个appender将会添加到这个loger。
7、子节点:它也是元素,但是它是根loger,是所有的上级。只有一个level属性,因为name已经被命名为"root",且已经是最上级了。
level: 用来设置打印级别,大小写无关:TRACE, DEBUG, INFO, WARN, ERROR, ALL和OFF,不能设置为INHERITED或者同义词NULL。 默认是DEBUG。
六、常用loger配置
七、Demo
1、添加依赖包logback使用需要和slf4j一起使用,所以总共需要添加依赖的包有slf4j-api
logback使用需要和slf4j一起使用,所以总共需要添加依赖的包有slf4j-api.jar,logback-core.jar,logback-classic.jar,logback-access.jar这个暂时用不到所以不添加依赖了,maven配置
UTF-8
1.1.7
1.7.21
org.slf4j
slf4j-api
${slf4j.version}
compile
ch.qos.logback
logback-core
${logback.version}
ch.qos.logback
logback-classic
${logback.version}
2、logback.xml配置
%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{50} - %msg%n
${LOG_HOME}/TestWeb.log.%d{yyyy-MM-dd}.log
30
%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS} [%thread] %-5level %logger{50} - %msg%n
10MB
3、java代码
/**
* Hello world!
*/
public class App {
private final static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(App.class);
public static void main(String[] args) {
logger.info("logback 成功了");
logger.error("logback 成功了");
logger.debug("logback 成功了");
4、输出
八、总结
logback的配置,需要配置输出源appender,打日志的loger(子节点)和root(根节点),实际上,它输出日志是从子节点开始,子节点如果有输出源直接输入,如果无,判断配置的addtivity,是否像上级传递,即是否向root传递,传递则采用root的输出源,否则不输出日志。
九、补充
1. logback的包官网下载地址是
2. 添加到项目中的时候除了 logback自带的logback-access-1.2.3.jar,logback-classic-1.2.3.jar,logback-core-1.2.3.jar之外,还需要添加slf4-api.jar。
2.使用css精灵图(sprite)的方法
一、css 如何使用精灵图?
介绍如何使用精灵图使用前,我们要先知道什么是精灵图。只有先知道什么是精灵图,了解精灵图的原理了,我们才可是说使用精灵图。
1. 什么是css精灵图(sprite)?
css精灵图(sprite)直译为“CSS精灵”,也被称为通常被解释为“CSS图像拼合”、“CSS贴图定位”或“CSS图片精灵”、“CSS雪碧图”,是一种网页图片应用处理方式。其实就是把一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了。
2.使用css精灵图(sprite)的方法
css精灵图(sprite)其实就是通过将多个图片融合到一张图里面,然后通过CSS background背景定位技术技巧布局网页背景。在需要用到图片的时候,现阶段是通过CSS属性background-image组合background-repeat, background-position等来实现图片的显示。
3.代码实现:
使用到的精灵图(sprite)素材:incn.png
img{
background-image: url(icno.png);//引用精灵图(sprite):incn.png
background-size: 60px 40px; //设置精灵图大小
background-position: 0 0; //设置精灵图位置
}
使用到的核心代码:
background-image: url(icno.png);---为sprites里的span元素设置背景图像,引用了精灵图(incn.png);
background-size: 60px 40px; ---为背景图像调整尺寸大小,使得sprites盒子的span元素的背景图像固定为宽(60px),高(40px);
background-position 属性---这是最关键的代码,图片定位。设置或检索sprites盒子的span元素的背景图像位置。必须先指定 background-image 属性才可使用。